4/28 職場が爆発する夢
gwが11日もあるとは信じられない。ボーッとしているつもりでどこにも行く予定は立てていなかったが、人からの誘いにテキトーに答えてたらいつの間にか結構予定が埋まってしまった。果たしてgw中にハンドラをクリアすることはできるのだろうか。
かなり飲んだ次の日の時間の経つ早さは凄まじい。ゲームをやっていたからかもしれない。
ハンドラ28日目、今のところストーリーパートとSRPGパートの噛み合いが悪いから、これから面白くなっていくことを強く期待。ストーリー部分は100日という全体の枠が予め決まってる中でのテンポ感がよくて、全然先が読めない。多分幼馴染はラスボスだと思う。が、そんな安直なわけもないので楽しみだ。
昨日は3人で初めてのまだミスをやった後に日本酒をたくさん飲んだ。いうても4合いかないくらいだろうが。今年の大晦日に向かいの団地で起こった火事を横目に四合瓶一本開けて、元旦からクソ吐いたことを思い出す。
マダミス、当然だがシナリオの出来具合に面白さがかなり左右されるような気がする。もっと人集めてがっつり時間取るやつやりたいな。もっと構造が複雑にならないとなんとなくの筋が読めてしまってつまらない。マダミスとTRPGってどういう関係性なんだろ。なんとなくTRPGの野暮ったい感じをやめて、一般向けに整備したのがマダミスというイメージがあるが。
山田参助とこうのふみよの読み切りを早く読め!俺!
おしり